Король — самая важная фигура в шахматах. Он ходит на одну клетку в любом направлении: по горизонтали, вертикали и диагонали. Если королю объявляют мат, партия заканчивается поражением. Несмотря на ограниченные возможности передвижения, король играет ключевую роль в стратегии, особенно в миттельшпиле и эндшпиле. В этой статье вы узнаете все правила короля, рокировку, защиту от шаха и тактику игры.
Король может переместиться на одну соседнюю клетку в любом направлении:
Правило: король не может ходить на поле, которое атаковано фигурой соперника. Такие поля называются битыми или «полями под боем». Это означает, что король не может оказаться под угрозой взятия после своего хода.
Также короли не могут стоять на соседних полях, потому что оба были бы под атакой друг друга. Минимальное расстояние между королями всегда должно быть одно поле.

Король бьет (берёт, рубит) фигуры соперника точно так же, как ходит — на одну клетку в любом направлении: по горизонтали, вертикали и диагонали.
Важное правило: король может взять только незащищённую фигуру. Если фигура защищена другой фигурой противника, король не может её взять, так как сам окажется под ударом (под шахом).
Король может бить любые фигуры противника, кроме другого короля — короли никогда не могут стоять на соседних полях.
В этой позиции белый король может забрать черного коня.

После того, как белый король берет черного коня. Он встает на его место. И теперь черный король не может взять белую пешку, потому что окажется на соседних с белым королем клетках.

В стандартной шахматной партии короли стоят так:
(Все о шахматной доске, расстановке фигур и записи ходов можно посмотреть в коротком видео на странице «Шахматные правила» в разделе «Начало».)

Это важно запомнить, поскольку в шахматной нотации начало партии фиксируется именно этими позициями. Рядом с королём располагается ферзь, по бокам — слоны, затем кони и ладьи. Спереди король защищён армией пешек.Совет для начинающих: Белый король всегда стоит на чёрном поле (e1), а чёрный король — на белом поле (e8).
Рокировка — это уникальный шахматный ход, в котором участвуют две фигуры: король и ладья. При рокировке король делает шаг на две клетки в сторону ладьи, а ладья перемещается на клетку, через которую король прошёл.
Рокировка — единственный ход в шахматах, где перемещаются сразу две фигуры. Она помогает одновременно защитить короля и активировать ладью, особенно в дебюте.
Рокировка возможна только если все следующие условия выполнены:
Важно: ладья МОЖЕТ проходить через битое поле при длинной рокировке (поле b1/b8), но король — никогда!
Короткая рокировка (0–0):

Длинная рокировка (0–0–0):

Как правильно делать рокировку. По правилам, рокировку нужно начинать с короля (см. диаграмму). Сначала переместите короля на две клетки, затем переставьте ладью. Если начать с ладьи, противник может потребовать сделать ход только ладьёй (правило «взялся — ходи»).
Шах — это ситуация, когда король находится под атакой фигуры соперника, и противник может взять его следующим ходом.
Если королю объявлен шах, игрок обязан немедленно устранить угрозу одним из трёх способов:
В нашей позиции черный ферзь объявляет шах белому королю:

Если ни один способ не доступен — наступает мат.
Важно: Нельзя делать рокировку, если король находится под шахом. Но если вы защитились от шаха, не двигая королём, рокировка на следующих ходах возможна.
Мат — это шах, от которого нет защиты. Он означает, что король не может спастись:
В нашем пример черному королю объявлен шах белой ладьей на а8. У короля нет полей отхода — значит это мат. (все о том, как ходит ладья на странице Шахматные правила в разделе «Ладья»).

Мат — цель шахматной партии. Как только королю объявлен мат, игра немедленно заканчивается, и сторона, получившая мат, проигрывает. Короля никогда не снимают с доски — партия завершается в момент мата.
Двойной шах — это ситуация, когда король одновременно атакован двумя фигурами.
В этом случае королю нельзя взять или заблокировать обе угрозы — единственный выход — двигать короля. Взятие одной из атакующих фигур не спасает от второй, а закрыться от двух атак одновременно невозможно.
В нашей позиции белый конь сделал ход Кd5-c7, объявил шах черному королю (2) и открыл линию для шаха белому слону (1). Таким образом две фигуры одновременно объявляют шах.

Двойной шах — одна из самых сильных атак в шахматах, часто приводящая к мату.
Пат — это положение, когда игрок, чья очередь ходить:
В нашей позии ход черных, но все поля вокруг черного короля биты. Это называется пат.

Пат приводит к ничьей. Это важная тактическая и стратегическая тема, особенно в эндшпиле, где проигрывающая сторона может попытаться спастись через пат.
В позиции пата у стороны нет ни одного возможного хода: король не может двигаться (все поля вокруг под боем), а других фигур либо нет, либо они заблокированы.
Совет: При большом материальном преимуществе будьте внимательны и не запатуйте противника!
В дебюте и миттельшпиле
На ранних стадиях партии короля стараются сохранить в безопасности, обычно через рокировку, чтобы защитить его от атак. В дебюте рекомендуется:
В эндшпиле
Но в эндшпиле король становится активным участником игры:
Правило эндшпиля: «Король — сильная фигура!» Чем меньше фигур на доске, тем активнее должен играть король.
Оппозиция — важная позиция в пешечных окончаниях, когда короли стоят друг напротив друга через одно поле (по вертикали, горизонтали или диагонали).
Ключевое правило: Король, у которого НЕ очередь хода, имеет оппозицию и получает преимущество. Это позволяет:
В нашей позии ход черных и белый король имеет преимущество, которое в итоге приводит к выигрышу пешки и партии.

Владение оппозицией часто определяет исход пешечного эндшпиля.
Подведём итоги — что важно знать о короле:
Король может ходить на одну клетку в любом направлении — вперёд, назад, вбок или по диагонали.
Главное правило: король не может ходить на поле, которое атаковано фигурой соперника.
Да, но только в одном случае — при рокировке, когда король перемещается на две клетки к ладье.
Это специальный ход, доступный при выполнении всех правил рокировки.
Рокировка в шахматах делается только один раз за всю партию.
После того как король сделал хотя бы один ход, право на рокировку теряется навсегда. Поэтому важно выбрать правильный момент для рокировки в дебюте. Можно выбрать короткую (0-0) или длинную рокировку (0-0-0), но только одну из них.
Да. Король атакует так же, как он ходит — на одну клетку во всех направлениях.
Но он не может взять фигуру, если это приводит его на атакуемое поле.
Нет. Два короля не могут находиться на соседних полях, потому что они бы атаковали друг друга.
Это считается нелегальной позицией.
Шах — это угроза взятия короля соперником.
Если король под шахом, нужно немедленно защититься: уйти, закрыться или взять атакующую фигуру.
Есть три возможных ответа:
Если защититься невозможно, наступает мат.
Мат — это шах, от которого нет спасения.
Король под атакой и:
Мат завершает партию поражением.
Да.
Хотя в дебюте и миттельшпиле король почти всегда прячется после рокировки, в эндшпиле он становится активной фигурой и помогает:
Нет.
Если король под шахом, рокировка запрещена.
Кроме того, король не может проходить через атакуемое поле или становиться на него после рокировки.
Да, но только в сотрудничестве с другой фигурой — ферзём, ладьёй, двумя слонами или пешкой.
Один король не может поставить мат королю соперника из-за ограничения хода в одну клетку.
Нет.
Королей не берут — игра завершается раньше, на объявлении мата.
Ход, который оставляет короля под шахом или ставит его под шах, считается нелегальным.